1.
Тетяна К, Максим Д. Особливості перекладу власних назв у відеогрі «Dota 2». ЛС [інтернет]. 10, Грудень 2020 [цит. за 23, Грудень 2024];:108-15. доступний у: https://jlingst.donnu.edu.ua/article/view/9359