Тетяна, Кушнірова, і Домаренко Максим. 2020. «Особливості перекладу власних назв у відеогрі ‘Dota 2’». Лінгвістичні студії, Грудень, 108-15. https://doi.org/10.31558/1815-3070.2020.40.2.12.